الصفحة الرئيسية / دليل التخصصات

تصميم ألعاب الفيديو - Video Games Programming

نبذة عن برمجة وتصميم ألعاب الفيديو:

إنَّ تصميم ألعاب الفيديو وبرمجتها، وتطويرها، والتحسين منها ليس بالأمر السهل على الإطلاق، ولعله من الأمور الممتعة تحديدًا لأولئك المهتمين بالتكنولوجيا، وعلم الحاسوب، والبرمجة، والتصميم، وألعاب الفيديو.

يتمثَّل عالم تصميم الألعاب في البدء بفكرة، من ثم ترجمتها على أرض الواقع، ولا تكون عملية تطبيق تلك الفكرة يسيرة، بل إنَّها تخوض العديد من الخطوات قبل أن تُصبِح فكرة ملموسة.

ما هو تخصص تصميم الألعاب وبرمجتها؟

يهدف تخصص "تصميم ألعاب الفيديو" أو ما يُطلق عليه باللغة الإنجليزية "Video Games Programming"  إلى إعداد جيل من الطلبة القادرين على تصميم ألعاب الفيديو، وإنشاء أفضل طرق للعب عبر الخوارزميات والبرمجة.

كيفية تصميم ألعاب الفيديو؟

لنفترض أنَّك مُبرمج، وأتت إلى ذهنك فكرة تصميم لعبة فيديو معينة، سوف تبدأ أولًا بالتفكير بها بكل شمولية، ولكن إذا ما بدأت التفكير مليًا في برمجة هذه اللعبة، عليك الأخذ بعين الاعتبار الخطوات التالية:

أولًا: التخطيط العام:

 قبل أن تُباشِر بأي شيء، عليك تحديد أهدافك من تصميم لعبة الفيديو، والفئة المستهدفة، وما تأثيرها على المستخدم. ولا تنسى تحديد نوعية الأجهزة التي سوف تعمل اللعبة عليها، بالإضافة إلى نوعية اللعبة وطبيعتها كذلك، وقُم بتحديد الخيارات والحركات التي يستخدمها اللاعب كالقفز والجري والمشي مثلًا وغيرها، بالإضافة إلى أهمية تحديد مدى سهولة اللعبة وصعوبتها، وما التحديات التي تواجه اللاعبين.

ثانيًا: تغطية جميع مكونات اللعبة:

تشمل هذه العملية إظهار تعليمات اللعبة للاعب عند الدخول إليها للمرة الأولى، ووضع قوانين اللعبة وقواعدها، وتصميم الواجهة الرئيسية للعبة، بالإضافة إلى تحديد أزرار التحكُّم التي ستعمل بها اللعبة.

ثالثًا: تصميم الوسائل البصرية والوسائل السمعية والأيقونات:

لا بد من استخدام تصميمات بصرية مناسبة للمحتوى الضمني الخاص باللعبة، ولا تتجاهل أهمية استخدام الألوان المناسبة، حيث يُمكنك الاستعانة بنظريات الألوان.

يجب توظيف أيضًا مؤثرات صوتية تُناسب ردود الفعل التي تعبِّر عنها، كصوت القفزة عند القفز. ومن الجيد تضمين اللعبة خلفية صوتية أيضًا.

رابعًا: تحديد السيناريو والأحداث التي تدور حولها اللعبة:

في البداية، ينبغي أن يكون سيناريو اللعبة مكتوبًا تمامًا مثل سيناريو الأفلام والمسلسلات، وذلك قبل برمجته.

خامسًا: تصميم شخصيات اللعبة، ومن ثم برمجة اللعبة:

عليك تصميم شخصيات اللعبة وأبطالها، والبدء في برمجتها.

بعد الانتهاء من كل تلك المراحل، لا بد أن تبدأ ببرمجة اللعبة، حيث يُمكن القيام بالأمر عن طريق الاطلاع على أهم البرامج التي تُستخدم في مجال تصميم الألعاب.

هل تطمح أن تكون مصمم ألعاب ناجح؟

من أجل أن تكون مبدعًا في تصميم ألعاب الفيديو، ينبغي عليك القيام بمهارات معينة تشمل ما يلي:

  • البرمجة، لأنَّ معظم مصممي الألعاب هم مبرمجين في الأصل.

  • الرغبة في تعلم كيفية إنشاء أفضل ألعاب الفيديو.

  • مهارات التفكير الخوارزمي.

  • التعامل مع الكود.

  • الاهتمام بالتكنولوجيا، والتصميم، وألعاب الفيديو.

  • مواكبة شتى التطورات التي يشهدها عصرنا هذا ولا سيما التطورات التكنولوجية، وتطورات علم الحاسوب، والتحديثات البرمجية.

من المهم أيضًا أن يكون مصمِّم الأعمال أو المُبرمج يتمتَّع  بالصبر، وسريع التعلُّم، ويستطيع التعامل مع المسائل الشائكة، ومبدعًا، وبوسعه اكتساب المصطلحات التقنية الإنجليزية.

يستطيع من يتمتَّع بتلك الصفات دراسة مجموعة من التخصصات المتقاربة من تخصص تصميم الألعاب والتي تُصنَّف ضمن قائمة علم الحاسوب. لذا، تعرَّف على تخصص تصميم الرسوم المتحركة، وتخصص الواقع الفعلي والواقع الافتراضي.

اقرأ المزيد: تخصص علم الحاسوب - Computer Science.

أهمية البرمجة في تصميم الألعاب

يُنظَر إلى البرمجة أنَّها الخطوة التطبيقية، والعنصر الأساسي في عملية تصميم الألعاب وبرمجتها، حيث لا يُمكن انتاج أي نوع من الألعاب دونها؛ فهي عملية تصميم، وبناء، وإنشاء برامج حاسوبية قابلة للتنفيذ.

ويُعنى تخصص البرمجة بكتابة بعض الأوامر والتعليمات لجهاز الحاسوب على شكل كودات وخوارزميات.

الخطة الدراسية لتخصص تصميم ألعاب الفيديو

للأسف، يصعُب تقديم خطة دراسة معتمدة رسميًا لهذا التخصص كونه ليش منتشرًا في أنحاء لعالم العربي بعد. لكن، من الجدير بالذكرأنْ يتعلَّم طلبة هذا التخصص من شتى المجالات ذات الصلة والتي تنطوي ضمن المجالات الواردة أدناه:

يتعلَّم روَّاد تخصص تصميم ألعاب الفيديو خطوات تصميمها من الألف إلى الياء حيث تشمل المواد والمقررات الدراسية لهذا التخصص كل التقنيات، والنظريات، والمبادئ اللازمة، وتقنيات الإنتاج، والمبادئ الأساسية المُستخدمة من أجل تطبيق الأفكار على الشاشة.

تدوم الفترة الدراسية للتخرج من هذا التخصص ما مدته أربع سنوات لأنَّ جميع تخصصات درجة البكالوريوس تستغرق الوقت ذاته باستثناء تخصصات الطب والهندسة. لكن، يستطيع الطلاب التخرُّخ في غضون ثلاث إلى ثلاث سنوات ونصف بدلًا من أربع اعتمادًا على عدد الساعات والفصول المقطوعة.

الطلب على تخصص ألعاب الفيديو في المستقبل

يطمح كل منَّا دراسة تخصصًا يُوفِّر له وظيفة سريعًا، وهنالك أسباب وعوامل فاعلة من شأنها أن تُؤثِّر على هذا الأمر. ولعل من أهم مزايا التخصصات التي تتعلَّق بالتكنولوجيا وعلم الحاسوب أنَّ نسبة ركودها ضئيلة وغالبًا ما تكون مطلوبة في سوق العمل المحلية، والعالمية.

فما هي نسبة الركود والإشباع؟

يُعنى بالركود والإشباع وصول التخصص في سوق العمل إلى حد الاكتفاء، ويُؤدِّي ذلك إلى أن يُواجه خريجيه صعوبة في العثور على وظيفة.

وما هي نسبة الطلب على التخصص؟

هي حاجة سوق العمل في دولة ما إلى خريجي هذا التخصص بسبب ازدهار التخصص ومجالاته. وبالتالي، يكون من السهل على خريجيه العثور على وظيفة.

من المتوقَّع أن يكون تخصص تصميم ألعاب الفيديو مطلوبًا وبعيدا كل البعد عن التخصصات الراكدة، فها نحن شارفنا على بيئة تُحيط بنا بالأجهزة الإلكترونية من كل مكان. وانتشرت الألعاب بشتى أنواعها، الإلكترونية، والرقمية، وألعاب الفيديو انتشارًا واسعًا مُنقطِع النظير.

مع الجدير بالذكر أنَّ الألعاب التي تُنتَج تكون مناسبة لكافة الفئات والأعمار، حيث غالبًا ما نجد الكبار يلعبون قبل الصغار أحيانًا وهذا دليلًا قاطعًا على أهمية هذا التخصص وكثرة الطلب عليه.

ننصح كل من يُناسبه هذا التخصص، أنْ لا يتردَّد بارتياده، فمن الرائع أن يرتاد الطالب تخصصًا يشهد تطورات هائلة، وصناعة متوقَّع لها أن تكون من أبرز الصناعات المستقبلية.

إيجابيات تخصص تصميم ألعاب الفيديو

  1. بإمكان المبرمج أن يُصبح مُصمِّم ألعاب.

  2. بغض النظر عن صعوبة التخصص، إلَّا أنَّه ممتعًا للغاية.

  3. إنتاج ألعاب مفيدة وقيّمة تُفيد المجتمعات.

  4. العمل ضمن روح الفريق الواحد.

  5. توظيف المهارات الإبداعية.

  6. الحصول على رواتب مجزية.

سلبيات تخصص تصميم ألعاب الفيديو

  1. عدم تدريس التخصص في دول العالم العربي.

  2. ضرورة بذل جهود كثيرة، وامتلاك خبرة واسعة، والبراعة في البرمجة حتى يتسنَّى للمُصمِّم إطلاق أول لعبة.

  3. العمل لساعات طويلة جدًا.

  4. احتمالية تعرُّض مُصمّم الألعاب إلى آلام في الظهر، والعينين بسبب الجلوس لفترات طويلة أمام جهاز الحاسوب.

  5. المنافسة الشديدة في المجال، حيث يُوجد الكثير من المصممين البارعين المعروفين على المستوى العالمي.

  6. الإدمان على التكنولوجيا.

الآفاق المهنية لتخصص تصميم ألعاب الفيديو

يعمل من يحصل على شهادة تصميم ألعاب الفيديو في الوظائف التالية:

  • أخصائي رسوم متحركة.

  • مبرمج حاسوب.

  • مطوِّر برامج.

  • مطوِّر ويب.

  • أستاذًا في علم الحاسوب سواءً في المدارس أو الجامعات.

  • الدعم الفني.

أفضل الجامعات في منح شهادة تصميم الألعاب

إليكم قائمة بأفضل الجامعات التي تُدرِّس تخصص تصميم ألعاب الفيديو، مع العلم أنَّ هذا التصنيف قائمًا على مقاييس عدة مثل معدلات التخرُّج، واعتماد الشهادة، ومعدَّل دخل الطلبة بعد التخرُّج،والتغذية الراجعة للطلبة والدكاترة:

  1. جامعة كاليفورنيا الجنوبية - University of Southern California.

  2. جامعة يوتا - University of Utah.

  3. جامعة ديجي بِن للتكنولوجيا - DigiPen Institute of Technology.

  4. معهد  روشيستر للتكنولوجيا - Rochester Institute of Technology.

  5. جامعة سافانا للفنون والتصميم - Savannah College of Art and Design.

  6.  جامعة دركسل -  Drexel University.

  7.  معهد Rensselaer Polytechnic Institute.

  8.  جامعة نيويورك - New York University

  9.  معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا -  Massachusetts Institute of Technology.

  10. جامعة كارنيغي ميلون - Carnegie Mellon University.

المنح السنوية التي تُقدَّم في تخصص تصميم ألعاب الفيديو

أشهر الشخصيات في عالم ألعاب الفيديو

بريندا روميرو، Brenda Romero

بريندا روميرو، Brenda Romero

مطوِّرة ألعاب فيديو أمريكية.



جاس كليف، Jess Cliffe

جاس كليف، Jess Cliffe

المبرمج الذي اشتهر لتطويره  لعبة القتال الشهيرة (كاونتر سترايك)، وهو من أنتج المؤثرات الصوتية لها.



هيديو كوجيما، Kojima Hideo

هيديو كوجيما، Kojima Hideo

هو صاحب شركة "Kojima Productions" لإنتاج ألعاب الفيديو.



ماركوس بيرسون، Marcos Person

ماركوس بيرسون، Marcos Person

يُعَد أفضل مبرمج ألعاب في العالم.



باتريس ديسيليت، Patrice Désilets

باتريس ديسيليت، Patrice Désilets

هو مصمم ألعاب فيديو كندي فرنسي شهير.



ساتوشي تاجيري، Satoshi Tajiri

ساتوشي تاجيري، Satoshi Tajiri

مصمم ألعاب فيديو ياباني، ومخترع البوكيمون، ومؤسِّس شركة Game Freak.



يوشينوري كيتاسي، Yoshinori Kitase

يوشينوري كيتاسي، Yoshinori Kitase

هو رئيس فريق الإنتاج سكوير انيكس، ومنتج ألعاب فيديو وكاتب سيناريو.



يوشيتاكا أمانو، Yoshitaka Amano

يوشيتاكا أمانو، Yoshitaka Amano

رسَّام ياباني عُرِفف برسوماته.



يو سوزوكي، Yu Suzuki

هو مصمِّم ومبرمج ألعاب فيديو ياباني، ومعروف جدًا بتطويرها.



يوجي ناك، Yuji Naka

يوجي ناك، Yuji Naka

هو مصمم ومبرمج ألعاب الفيديو، ورئيس شركة سونيك السابق.


خاتمة المقال

هيا، بادر بالانضمام إلى مقاعد تخصص تصميم ألعاب الفيديو وأخبرنا ما هو أول نوع من الألعاب تُريد أن تُنتج! هل تريد أن تُنتج ألعاب قتالية؟ أم مغامرات؟ أم تعليمية؟ أم ألغاز؟

نرجو أن تكون قد استمتعت أثناء قراءة المقال، ويسرنا معرفة رأيك في قسم التعليقات في الأسفل.

هل أعجبك المقال؟ شاركه مع أصدقائك الآن.

قائمة المراجع:

مقالات قد تعجبك