وظائف والت ديزني في الولايات المتحدة: مهندس برمجيات من المستوى الثاني
معايير المتقدم
- لا يشترط عمر محدد
- كلا الجنسين
معايير الفرصة
- دوام كامل
وصف الفرصة
تعلن شركة والت ديزني عن فرصة عمل في مواقع متعددة في الولايات المتحدة، حيث تطلب مهندس برمجيات من المستوى الثاني/ والذي سيعمل على بناء برنامج سيساعد الشركة على تحسين وتحديد تقنياتها التحليلية المستخدمة لتقييم أداء خوارزميات التشغيل والتحسين الجديدة والعمل مع نماذجها التنبؤية الحالية والمساعدة في بناء نماذج جديدة لتحسين جودة تشغيل الفيديو لعملاء ديزني. كما ستكون هناك فرص لتعاون المرشح الناجح مع فريق متنوع من مهندسي البيانات ومهندسي البرمجيات الآخرين بجانب الباحثين ومديري المنتجات وغيرهم، بالإضافة إلى توفير القيادة بالقدوة للمطورين الآخرين في الفريق وفي المؤسسة ككل.
فهذه الفرصة مناسبة لمن يستمتع بث الوسائط، أو يهتم بالرياضات وأنشطة الترفيه المباشرة، أو من يرغب في مجرد الانضمام إلى فريق سريع النمو يلعب جزءًا شديد الأهمية ضمن ذراع إنتاج الإيرادات للشركة.
المهام والمسؤوليات
- القدرة على تحليل البيانات وتحويلها إلى رؤى المنتجات لتوفير التغذية الراجعة في تطوير النماذج
- تطبيق تقنيات التحليل الإحصائي، بما في ذلك اختبار الفرضيات، وتحليل الانحدار، وتصور البيانات.
معايير التقديم
- حد أدنى 3 سنوات من الخبرة في عمل ذي صلة.
- درجة
البكالوريوس في علم الحاسوب، أو نظم المعلومات، أو البرمجيات، أو الهندسة الكهربائية أو الإلكترونية، أو مجال دراسي مماثل، و/أو خبرة عمل معادلة - إجادة لغة SQL مع التركيز على معالجة البيانات وتحليلها وتصورها
- إجادة لغات Pandas وSciPy وNumPy و/أو R
- خبرة في Spark ومنصة Databricks
- خبرة في تنفيذ وتدريب نماذج تعلم الآلات وتقييم أدائها وضبط المعلمات الفائقة
- خبرة سابقة في المجال مع بث الفيديو/الصوت
- مهارات قوية في العمل الجماعي والتعاون للعمل بفعالية ضمن فرق متعددة الوظائف.
حول شركة والت ديزني:
تعد شركة والت ديزني شركة عالمية رائدة في مجال الترفيه العائلي والإنتاج السينمائي والتي تضم الأقسام التالية: الإعلام، الحدائق والمنتجعات، الاستوديوهات الترفيهية والمنتجات التفاعلية. يعمل موظفو ديزني في 40 دولة معًا لخلق تجارب ترفيهية محلية وعالمية لا تنتسى.
اطّلع على المزيد من فرص التدريب العملي
اطّلع أيضًا على فرص سفر الى استراليا المتاحة على فرصة
اقرأ أيضًا: خمس أفكار لمشاريع الريادة الاجتماعية للشباب.