مسابقة عالمية للأطفال والشباب 2026 في التصميم والفيديو والذكاء الاصطناعي
معايير المتقدم
- الجنسيةلا يشترط جنسية محددة
- العمر7 - 18
- الجنسكلا الجنسين
معايير الفرصة
- مجال الفرصةالموسيقى والفنون والتصميم, التصوير وصناعة الأفلام, أخرى
- تاريخ انتهاء الفرصة2026-11-15
وصف الفرصة
تعلن المسابقة العالمية للذكاء الاصطناعي للشباب (World Artificial Intelligence Competition for Youth – WAICY) عن فتح باب المشاركة في نسختها لعام 2026، وهي إحدى المسابقات الدولية في مجال الذكاء الاصطناعي التي تستهدف الأطفال والطلاب والشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 6 و18 عامًا من مختلف أنحاء العالم. تهدف مسابقة WAICY 2026 إلى تشجيع الطلاب على اكتشاف إمكانات الذكاء الاصطناعي واستخدام أدواته في تطوير حلول مبتكرة للتحديات الواقعية، إلى جانب تعزيز مهارات التفكير الإبداعي وحل المشكلات والابتكار التكنولوجي.
وتتيح المسابقة المشاركة الفردية أو الجماعية في أربعة مجالات رئيسية تشمل تطوير مشاريع الذكاء الاصطناعي، والتصميم والفنون الرقمية باستخدام الذكاء الاصطناعي، وإنتاج الفيديوهات، وتطبيقات النماذج اللغوية الكبيرة مثل ChatGPT. كما يمكن المشاركة عن بُعد، مما يتيح للطلاب من الدول العربية فرصة عرض مشاريعهم أمام لجنة تحكيم دولية دون الحاجة إلى السفر.
مجالات المشاركة
مشاريع الذكاء الاصطناعي (AI Showcase): تطوير مشروع يوظف الذكاء الاصطناعي في تقديم حل مبتكر لمشكلة واقعية.
الفنون والتصميم بالذكاء الاصطناعي (AI Generated Art): إنشاء أعمال فنية وصور رقمية باستخدام أدوات توليد الصور مثل ChatGPT وMidjourney وStable Diffusion، وفق موضوعات المسابقة.
الفيديو بالذكاء الاصطناعي (AI Generated Video): إنتاج فيديو قصير باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لعرض قصة أو فكرة أو رسالة مؤثرة.
النماذج اللغوية الكبيرة (AI Large Language Model): تطوير تطبيق أو تجربة توظف النماذج اللغوية مثل ChatGPT في مجال متخصص.
المنافع والفوائد
- فرصة المشاركة في مسابقة عالمية متخصصة في الذكاء الاصطناعي.
- عرض المشاريع والأفكار الإبداعية أمام لجنة تحكيم دولية.
- إمكانية المشاركة عن بُعد دون الحاجة إلى السفر.
- تطوير المهارات العملية في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.
- تعزيز مهارات الإبداع والبرمجة والتفكير النقدي وحل المشكلات.
- إمكانية المشاركة بشكل فردي أو ضمن فريق.
- فرصة الحصول على جوائز وتقديرات ضمن نتائج المسابقة.
معايير التقديم
- أن يتراوح عمر المشارك بين 6 و18 عامًا.
- أن يكون المتقدم طالبًا ضمن الفئة العمرية المستهدفة.
- يمكن المشاركة بصورة فردية أو جماعية.
- تقديم مشروع أصلي يتناسب مع أحد مسارات المسابقة.
- توضيح فكرة المشروع وكيفية استخدام الذكاء الاصطناعي فيه.
- اختيار الفئة التعليمية المناسبة: المرحلة الابتدائية أو المتوسطة أو الثانوية.
- تقديم بيانات المشاركين وملفات المشروع ضمن الموعد المحدد.
- الاستعداد لعرض المشروع والإجابة عن أسئلة لجنة التحكيم في حال الوصول إلى المرحلة النهائية.
اطلع على مسابقات التصميم الدولية
للمزيد من المسابقات والجوائز العالمية