فرصة

فرص عمل لدى شركة ديزني في امريكا: متخصصون في علوم وهندسة الكمبيوتر

مقدمة من: Walt Disneyآخر تحديث:
حفظ
آخر موعد للتقديم:
(انتهى موعد التقديم)

معايير المتقدم

الجنسيةالإمارات العربية المتحدة, البحرين, جيبوتي, الجزائر, مصر, العراق, الأردن, جزر القمر, الكويت, لبنان, ليبيا, المغرب, موريتانيا, عُمان, فلسطين, قطر, المملكة العربية السعودية, السودان, الصومال, سوريا, تونس, اليمن
التخصصعلوم الحاسوب وتقنية المعلومات
الجنس
  • كلا الجنسين

معايير الفرصة

مجال الفرصةالتكنولوجيا والبرمجة
مكان الفرصةالولايات المتحدة
الوثائق المطلوبةالسيرة الذاتية, الشهادة الجامعية, نسخة من جواز السفر, أخرى
تاريخ انتهاء الفرصة2019-09-06

وصف الفرصة

تبحث شركة والت ديزني عن مهندسي برمجيات من جميع المستويات للانضمام إلى فريق تكنولوجيا الإنتاج الخاص بالشركة  من أجل تطوير العديد من مجالات قسم تكنولوجيا الإنتاج . ستقوم بالتعاون مع الفنانين ومديري الإنتاج والتكنولوجيا والمديرين التقنيين ومهندسي البرمجيات وغيرهم من التقنيين والباحثين في استوديوهات والت ديزني من أجل تحقيق الأهداف المطلوبة. في استوديوهات والت ديزني هناك التزام عميق بفكرة أن  الإبداع هو ملهم التكنولوجيا والتكنولوجيا هي ملهمة الإبداع. المهندسون في قسم تكنولوجيا الإنتاج الخاص بالشركة مكلفون بتطوير وتنفيذ أدوات وخوارزميات جديدة لحل المشكلات الصعبة التي تواجه أفلام ديزني.

مجالات الخبرة المطلوبة:

تبحث شركة والت ديزني عن مهندسين لديهم خبرة في  المجالات الآتية:

  1. تصميم وتطوير قالب وإطار أي تطبيق خاص بالشركة.
  2. تصميم نماذج البيانات والمخططات.
  3. التصميم والتكامل  وتحسين بنية البيانات والهياكل الحسابية المختلفة.
  4. بناء ودمج تشغيل الوسائط والأدوات المستخدمة في قصص ديزني.
  5. استخدام برامج المحاكاة.
  6. إنشاء أو تحسين أدوات وتطبيقات تستخدم لأغراض فنية.

المسؤوليات:

  1. العمل على مجموعة كاملة من أدوات ديزني بدءًا من تطوير الخوارزميات الأساسية حتى بناء واجهات سهلة الاستخدام بالنسبة للفنانين لاستخدامها في تطوير الرسوم الخاصة بالأفلام.
  2. العمل مع الفنانين على صنع الأدوات الضرورية لبناء الشخصيات والبيئات المعقدة والغنية في أفلام ديزني.
  3. تطوير الإطار الخاص بالتطبيقات الداخلية عالية الأداء والقابل للتمديد والتطوير.
  4. تطوير نماذج تفاعلية فنية جديدة باستخدام أحدث الأجهزة والتقنيات.

المؤهلات:

  1. الكفاءة في استخدام لغة برمجة C++ وبالتحديد  C ++ 11/14.
  2. الخبرة في استخدام لغات البرمجة بما في ذلك لغة بايثون Python 
  3. القدرة على  بناء واجهات سهلة الاستخدام باستخدام أدوات تطوير واجهة المستخدم الحديثة ، بما في ذلك أداة Qt
  4. خبرة واسعة في تصميم واجهات التطبيقات من نقطة الصفر  وكذلك تصميم واجهات التطبيقات التي توسع وتطور إطارات التطبيق الحالية  مع الحفاظ على الأنماط والبنية المصممة مسبقًا.
  5. السرعة في كتابة أكواد واضحة وقابلة للاختبار.
  6. فهم أهمية الحلول المؤثرة بالنسبة لتفاعل المستخدم.
  7. القدرة على حل المشكلات بالإضافة إلى القدرة على اكتشاف الأخطاء وإصلاحها.
  8. القدرة على التعاون مع أعضاء الفريق من مختلف التخصصات بما في ذلك التواصل المباشر مع أصحاب المصلحة لفهم المتطلبات والمهام.
  9. مهارات التواصل والعمل الجماعي والقدرة على تسليم الحلول في وقتها المحدد مع الحرص على استدامتها.
  10. القدرة على تحديد أولويات الطلبات المختلفة بناءً على قيمة العمل.
  11. معرفة المفاهيم الأساسية لرسومات الكمبيوتر  والخوارزميات.
  12. الإلمام بالرسوم المتحركة وتقنيات وخوارزميات هذه الرسوم. 
  13. أساسيات رياضية قوية  بما في ذلك الجبر الخطي ورياضيات الأساليب العدديةNumerical Methods 
  14. فهم قوي لعملية كتابة الأكواد  والمعايير والتكامل المستمر بالإضافة إلى أساسيات الاختبار البرمجي.
  15. تجربة مع محركات الألعاب مثل Unreal و Unity و Lumberyard
  16. خبرة في القيادة التقنية.

اطّلع على المزيد من فرص العمل

اطّلع على المزيد من فرص التدريب العملي

اقرأ أيضًا: 10 نصائح ملهمة لصنع بورتفوليو أو ملف نماذج أعمال استثنائي | Portfolio

حفظ
آخر موعد للتقديم:
(انتهى موعد التقديم)

انضم الآن إلى منصة فرصة لتتمكن من التقديم على آلاف الفرص المجانية والحصول على أحدث الفرص فور صدورها.